LOD(Level of Detail、距離によってモデルの細かさを調整することで表示負荷の最適化が可能)対応の壁オブジェクトを使いフィールド生成。将来的なオープンマップ仕様のテストGenerating a maze field using the wall extension method centered around specific points with LOD support. Testing for future open map specifications.